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PJ identifica 54 endereços com conteúdos extremistas em jogos online

Operação europeia revela risco de radicalização de jovens através de jogos digitais.

Redação TodayWW

Assistido por IA, revisado pela redaçãoComo trabalhamos

Pontos-chave

  • A Polícia Judiciária identificou 54 endereços online com conteúdos extremistas em jogos, potencialmente usados para radicalizar jovens.
  • A operação foi coordenada pela Europol e envolveu 16 países, revelando uma rede global de distribuição de material perigoso.
  • Os conteúdos incluem simulações de ataques terroristas e propaganda de grupos extremistas.
  • A identificação visa prevenir a exposição de crianças e adolescentes a material de risco.

A Polícia Judiciária (PJ) identificou 54 endereços online com conteúdos extremistas em jogos digitais, que podem ser usados para radicalizar jovens, segundo uma operação coordenada com a Europol. A ação, que teve início há menos de um mês, envolveu a participação de 16 países e permitiu a identificação de uma rede global de distribuição de material perigoso.

Os conteúdos encontrados incluem simulações de ataques terroristas e propaganda de grupos extremistas, que podem ser acessados por crianças e adolescentes. A PJ alerta que esses jogos são uma ferramenta de radicalização, especialmente para jovens mais vulneráveis. A operação visa prevenir o acesso a esse tipo de material, que pode influenciar comportamentos perigosos.

A descoberta dos endereços ocorreu em conjunto com a Europol, que também mencionou a presença de mais de nove mil conexões com conteúdos extremistas violentos e terroristas. A PJ reforça a importância de monitorar e reprimir o uso de jogos online como veículos de propaganda de grupos radicais, especialmente em contextos de vulnerabilidade social.

A operação surge num momento em que o debate sobre a regulação de conteúdos online e a proteção de menores ganha maior relevância. A PJ pede apoio à sociedade para combater a disseminação de material de risco e promover a educação digital, visando proteger as novas gerações de influências negativas.

Fontes

Este artigo foi escrito pelo TodayWW com base nas reportagens de:

  1. 1.RTP Notícias: PJ sinaliza videojogos e conteúdos extremistas online para radicalizar jovens
  2. 2.SIC Notícias: PJ identifica 54 links para conteúdos extremistas em jogos online
  3. 3.Diário de Notícias: Videojogos online usados para simular ataques terroristas. PJ identificou 54 ligações a conteúdos extremistas em Portugal
  4. 4.Observador: Videojogos. PJ sinaliza endereços usados para radicalização
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